Αγγλική έκδοση.Γιά την oικοδομή σας στην Κάλυμνο:  www.reissis.gr     OnLine:36 - Eμφανίσεις: 437

Τεχνικό Γραφείο ΡΕΪΣΗ-ΤΣΙΓΑΡΙΔΑ: 4Aiolou Architects  4SiteMap  4Αναζήτηση Αδειών Πολεοδομικού Γραφείου Καλύμνου  4Κατασκευή κτιρίου  4Μερικές συμβουλές γιά την Αγορά Ακινήτου  4ΦΑΝΗ ΡΕΪΣΗ Μεταπτυχιακή Διπλωματική Εργασία  4ΦΕΚ 694Δ Οι Οροι Δόμησης της Καλύμνου  4ΦΕΚ 694Δ  4Χάρτης Εργων σε εξέλιξη 

|  Εργα |  Μεσιτικά |  Οδηγοί Δομικών Υλικών του ΤΕΕ |  Προγράμματα

ΡΕΪΣΗΣ Οικοδομικά: 4SiteMap  4Αντιπροσωπείες  4Ενανθράκωση Σκυροδέματος  4Παρουσίαση Επικοινωνία  4Στεγανοποίηση  4Τεχνικά Δελτία  4Υλικά σε κατηγορίες και ολοκληρωμένες λύσεις  4Υλικά  4Υπηρεσίες & Downloads  4Χρώματα & Βερνίκια 

|  BAUDER |  BRILLUX |  CERESIT |  Τιμοκατάλογοι

  Accuracy in SketchUp

Γρήγορες Συμβουλές του Κέντρου Μάθησης - Learning Center Tips!

Αυτές τις συμβουλές θα τις δείς όταν πρωτοξεκινάς το Google Sketchup  και θα τις βρείς κάτω από το μενού Help.. Είναι αποθηκευμένες στον κατάλογο C:\Program Files\Google\Google SketchUp 6\Resources\en-US\helpcontent\tip\tips (γιά την έκδοση 6). Τις μεταφράζουμε εδώ προσθέτοντας δικά μας σχόλια όπου έχουμε. Οπου στο αυθεντικό κείμενο υπάρχουν σύνδεσμοι που παραπέμπουν μέσα στο ίδιο το πρόγραμμα τους αφαιρούμε και προσθέτουμε επεξηγήσεις..

 
Μπορείς να μάθεις το SketchUp
sΚαθένας μπορεί να μάθει τα βασικά του  SketchUp αν αφιερώσει λίγα λεπτά δουλεύοντας με τις συμβουλές σ'αυτό το κέντρο μάθησης. Ελπίζουμε ότι αυτή η παρουσίαση θα σε βοηθήσει να αποκτήσεις μιά αίσθηση του πως δουλεύεις στο SketchUp.

 Αφού δεις αυτή την παρουσίαση δοκίμασε να δουλέψεις από μόνος σου με κάποιες βασικές αρχές χρησιμοποιόντας το  Εισαγωγικό Μοντέλλο του SketchUp (ανοίγει το αρχείο Intro.skp που θα το βρείς επίσης στο μενού Help>Self-Paced Tutorials>Introduction ).
Σχεδιαστικές Μονάδες - Modeling Units
Γιά να αλλάξεις την μορφοποίηση των σχεδιαστικών σου μονάδων:
Πρωτα πήγαινε στο μενού  "Window" και διάλεξε "Model Info".
Με ορατό το κουτί διαλόγου  "Model Info" διάλεξε την εγγραφή "Units". Εκεί μπορείς να ορίσεις την μορφή και την ακρίβεια των μονάδων .

Σχόλιο1: Οταν τελειώσεις με τις ρυθμίσεις κλείνεις το κουτί διαλόγου με το Χ πάνω δεξιά.
Σχόλιο2: Εναλλάσσοντας τις μονάδες σε ένα υπάρχον μοντέλο από δεκαδικές σε Αρχιτεκτονικές, έχεις άμεση πραγματική μετάφραση των μετρήσεων (μήκη, εμβαδά κλπ) από το Μετρικό στο Αγγλοσαξωνικό σύστημα.
Σχόλιο3:  Οταν εισάγεις μετρήσεις στο Value Control Box (δες παρακάτω) μπορείς να εισάγεις μονάδες από άλλο σύστημα μέτρησης από αυτό που δουλεύεις, βάζοντας με κείμενο στο τέλος των αριθμών τις μονάδες που θέλεις. Πχ. Αν το πρκαθορισμένο είναι μέτρα και εισάγεις αριθμό ας πούμε 30 εκατοστά, μπορείς να το γράψεις είτε 0,30 είτε 30cm. 

Γιά να αποθηκεύσεις τις νέες μονάδες ως προκαθορισμένες πρέπει να δημιουργήσεις η να ενημερώσεις ένα Πρότυπο αρχείο (Template file). Γιά περισσότερες πληροφορίες δες την επόμενη συμβουλή η την βοήθεια γιά τα πρότυπα αρχεία (templates help topic).

Χρησιμοποιόντας Πρότυπα - Using Templates
Θέλεις να προσαρμόσεις το πως ξεκινάει κάθε σύνοδος του  SketchUp? Δημιούργησε ένα πρότυπο αρχείο γιά να το χρησιμοποιήσεις σαν το σημείο έναρξης γιά τα μοντέλλα σου. Μπορείς ακόμα να δημιουργήσεις διαφορετικά πρότυπα γιά διαφορετικά έργα. Κάθε μοντέλλο του SketchUp μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν πρότυπο. Γιά να αρχίσεις, άνοιξε πρώτα το κουτί διαλόγου  "Model Info" κάτω από το μενού "Window". Μετά όρισε σημαντικές ρυθμίσεις 'οπωε τις μονάδες και την θέση του μοντέλου σου. Πιθανώς να θέλεις επίσης να ορίσεις άλλες παραμέτρους όπως την προκαθορισμένη θέα και το προκαθορισμένο ενεργό στυλ. Οταν τελειώσεις με τις αγαπημένες σου ρυθμίσεις, αποθήκευσε το πρότυπο αρχείο σου σε μιά θέση που θα την θυμάσαι. Τέλος πήγαινε στην επιλογή του μενού  "window>Preferences"  και περιηγήσου (browse) στο αρχείο που μόλις δημιούργησες. Ξεκίνα ένα νέο αρχείο γιά να αρχίσεις να χρησιμοποιείς το πρότυπό σου.
Η ακρίβεια στο SketchUp
Οταν πρόκειται γιά πραγματικές μετρήσεις, το SketchUp σου επιτρέπει να δουλέψεις όσο ελεύθερα η με όση ακρίβεια θέλεις. Κάθε φορά που χρησιμοποιείς ένα εργαλείο, το SketchUp σου δίνει ακριβείς πληροφορίες μετρήσεων στην κάτω δεξιά μεριά της οθόνης.Αυτό το πεδίο κειμένου είναι γνωστό σαν "Value Control Box" (Κουτί Αξιών - συντομογραφία στην βοήθεια VCB).

Αν θέλεις να είσαι ακριβής όταν χρησιμοποιείς ένα εργαλείο απλώς γράψε την διάσταση, τις μοίρες, το μέγεθος η την απόσταση. Πρόσεξε ότι οι ακριβείς σου αξίες εμφανίζονται μέσα στο VCB.
Πάτησε το Enter όταν τελειώσεις με τις τιμές σου.

Σχόλιο 1: Δεν χρειάζεται να πατήσεις με το ποντίκι μέσα στο VCB γιά να γράψεις. Απλώς γράφεις.

Σχόλιο 2: Στο  VCB δεν γράφεις και άλλα πράγματα όπως τα τμήματα ενός κύκλου η ενός τόξου ακολουθούμενα από το s. Πχ. αν σχεδιάζεις κύκλο και γράψεις 6s θα σχεδιαστε΄ένα κανονικό εξάγωνο!

Σχόλιο 3: Αν αφού σχεδιάσεις ένα αντικείμενο και πριν βγάλεις το ποντίκι από πάνω του γιά να πατήσεις σε άλλο σημείο, αλλάξεις τον αριθμό στο VCB, θα αλλάξει το μέγεθό του αντικειμένου που μόλις σχεδίασες!

Συμπεράσματα λογικής ανάλυσης (Inferences) στο SketchUp
Οπως σχεδιάζεις, το SketchUp σου δίνει έγχρωμη ανάδραση (feedback)  όσον αφορά στο που ακριβώς βρίσκεται ο κέρσοράς σου μέσα στο τρισδιάστατο σχεδιαστικό σου περιβάλλον. Είναι πολύ παραπάνω από τα Osnap του Autocad.

Πράσινες κουκίδες = Endpoints, Κόκκινες κουκίδες = Πάνω σε μιά ακμή (On an edge), Κυανές κουκίδες = Μεσαίο σημείο ακμής (Midpoints of edges) και Μπλέ κουκίδες  = Πάνω σε μιά επιφάνεια (On a surface).

 Κόκκινες, μπλέ και πράσινες γραμμές ανταποκρίνονται στις διευθύνσεις των αξόνων.

Ματζέντα γραμμές δηλώνουν ότι κάτι είναι παράλληλο η κάθετο σε μιά ιδιαίτερη ακμή.

Σχόλιο: εκτός από την έγγχρωμη ανάδραση και ανάλογα με το τι σχεδιάζεις, αν το σημείο που βρίσκεσαι έχει συγκεκριμένα γεωμετρικά χαρακτηριστικά, εμφανίζεται το ανάλογο κείμενο. Πχ. Intersection, Square και Golden Section (Χρυσή Τομή) γιά τα τετράγωνα, Εφαπτομένη (Tangent) κλπ.

Γιά να πεις στο SketchUp ότι θέλεις να αναλύσει ένα σημείο η μιά ακμή, απλώς κράτησε τον κέρσορά σου πάνω από αυτό το αντικείμενο γιά μερικά δευτερόλεπτα. Οπως απομακρύνεις τον κέρσορα το SketchUp θα πρέπει να θυμάται ότι ενδιαφέρεσαι γι'αυτό το σημείο.

Πάτησε και κράτα το SHIFT γιά να συλλάβεις και να κλειδώσεις οποιαδήποτε ανάλυση, και τα δύο διευθύνσεις και σημεία. Από την στιγμή που θα κλειδώσει μιά ανάλυση, μετακίνησε τον κέρσορά σου σε οποιοδήποτε άλλο σημείο του μοντέλου σου γιά να αναφερείς σε άλλη γεωμετρία γιά ακριβείς ευθυγραμίσεις η γιά βοήθεια στην δημιουργία πολύπλοκων μορφών.

Εξαναγκάζοντας Αξονική Ανάλυση - Forcing Axes Inferences
Οταν δουλεύεις με εργαλεία όπως η Γραμμή (Line) η Μεταφορά (Move) , χρησιμοποίησε τα βελάκια στο πληκτρολόγιό σου γιά να εξαναγκάσεις την ανάλυση κατά τον κόκκινο, πράσινο η μπλέ άξονα του  SketchUp.

Τα βελάκια λειτουργούν σαν διακόπτες και έτσι θα κλειδώσουν το εργαλείο σ'αυτήν την συγκεκριμένη διεύθυνση μέχρι να τελειώσεις την λειτουργία.

Αν θέλεις να σταματήσεις τον εξαναγκασμό μιάς διεύθυνσης αξόνων απλώς ξαναπάτησε το βελάκι. Αν διάλεξες λάθος διεύθυνση απλώς πάτησε ένα άλλο βελάκι.

Περιήγηση με ποντίκι 3 πλήκτρων

Ενα ποντίκι 3 πλήκτρων δίνει γρήγορη πρόσβαση στα συχνότερα χρησιμοποιούμενα εργαλεία θέασης του SketchUp: Zoom, Orbit και Pan.
Το να μάθεις να χρησιμοποιείς ένα ποντίκι 3 πλήκτρων είναι ο καλύτερος και ευκολότερος τρόπος να επιταχύνεις την σχεδίασή σου.

Zoom(μεγένθυνση) - Κύλισε την ρόδα γιά να κάμεις μεγένθυνση η σμίκρυνση. Χρησιμοποίησε τον κέρσορα γιά να διαλέξεις το τμήμα του σχεδίου σου που θέλεις να μεγενθύνεις. .

Orbit (τροχιά) - Πάτησε την ρόδα σαν κουμπί και κράτα την πατημένη όπως κινείς το ποντίκι σου γιά να θέσεις σε τροχιά το μοντέλο σου.

Pan - Οταν κάνεις Orbit, κράτα το  shift στο πληκτρολόγιό σου γιά να κάνεις Pan

Σχόλιο: Ολα αυτά δουλεύουν και transparent, δηλαδή ενδιάμεσα σε μιά εντολή.

Μετακινώντας με ακρίβεια

Είναι εύκολο να μετακινήσεις αντικείμενα στο SketchUp από την στιγμή που θα καταλάβεις μιά πολύ σημαντική αρχή: Οτι η μεταφορά στο SketchUp προϋποθέτει ότι πιάνεις από ένα συγκεκριμένο σημείο τα αντικείμενα που μετακινείς.

Το πρώτο σου κλικ προσδιορίζει το σημείο με το οποίο τοποθετείς το αντικείμενο.Πρόσεξε πως το σημείο από το οποίο επιλέγεις ένα αντικείμενο Nπροσδιορίζει το πως μπορεί να τοποθετηθεί.

Σχόλιο: Η εντολή μετακινεί μόνο το αντικείμενο (ακμή, επιφάνεια κλπ) που πρωτοπιάνεις. Γιά να επιλέξεις ένα ολόκληρο αντικείμενο όπως φαίνεται στο παράδειγμα δεξιά θα πρέπει πρώτα να χρησιμοποιήσεις το εργαλείο Select γιά να το επιλέξεις ολόκληρο είτε με τριπλό κλικ είτε με άλλο τρόπο. Δες και σχετική βοήθεια στα εργαλεία..

Αντιγραφή - Copy
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις τα εργαλεία Move, Rotate και Push/Pull γιά να αντιγράψεις μιά γεωμετρία. Απλώς πάτησε το κουμπί Ctrl σε  PC, η το Opt σε Mac, κατά την διάρκεια μιάς λειτουργίας γιά να κάμεις ένα αντίγραφο.
Δημιουργία μιάς σφαίρας - Creating a Sphere
Αναρωτήθηκες ποτέ πως μπορείς να φτειάξεις μιά σφαίρα στο SketchUp?
  • Δοκίμασε το εργαλείο Follow-Me.
  • Σχεδίασε ένα κύκλο στο επίπεδο του εδάφους, αντίγραψέ το και περίστρεψέ το κατά 90 μοίρες. Αυτό θα είναι η τροχιά - μονοπάτι (path) γιά το εργαλείο Follow-Me.
  • Διάλεξε το εργαλείο Follow-Me, και κάνε κλικ στην επιφάνεια του πάνω κύκλου. Αυτή η διαδικασία είναι επίσης χρήσιμη γιά να δημιουργήσεις τορναριστά η εκ περιστροφής αντικείμενα.
Τομή με μοντέλο - Intersect with Model
IΗ τομή με μοντέλο είναι ένα δυνατό εργαλείο που μπορεί να δεσπόζει στο SketchUp. Μπορείς να συνδυάσεις πολλά αντικείμενα μαζί και να τα τμήσεις γιά ακόμα πιό περίπλοκη γεωμετρία

Διάλεξε τα αντικείμενα που θέλεις να τμήσεις, πήγαινε στο μενού "Edit" και διάλεξε την επιλογή "Intersect with Model" από το υπο-μενού  "Intersect". Το SketchUp θα βρει τις κατάλληλες διαστευρώσεις μεταξύ των γεωμετριών σου. Σβήσε τις περιττές γεωμετρίες γιά να τελειώσεις.

Περιηγητής Στυλ - Styles Browser
Θεωρείς λοιπόν ότι το  SketchUp είναι πολύ πρώτο, αλλά δεν καταλαβαίνεις γιατί ονομάζεται SketchUp αφού το μοντέλο σου δεν φαίνεται και τόσο σκιαγραφικό?

Βρες τον Περιηγητή Στυλ - Styles Browser κάτω από μενού "Window" .

Ελεγξε τις ταξινομημένες βιβλιοθήκες στυλ γιά να δεις διαφορετικές πιθανότητες. Ουσιαστικά ένα στυλ είναι μιά συλλογή από επιλογές εμφάνισης. Τα Στυλ μπορούν να είναι σκιαγραφικά η κανονικά η κάποιος συνδυασμός. Εχουμε έτοιμες βιβλιοθήκες όπως οι συλλογές "Sketchy Edges" και "Colors" γιά να τις χρησιμοποιήσεις σαν σημείο εκκίνησης γιά τα δικά σου ιδιαίτερα στυλ.Χρησιμοποίησε την καρτέλα mix γιά να πάρεις ρυθμίσεις από ένα στυλ και να τις εφαρμόσεις στο ενεργό σου στυλ. Γιά περισσότερες πληροφορίες δες την βοήθεια γιά Styles.

Περιηγητής Συστατικών - Components Browser
Ο περιηγητής Συστατικών σου επιτρέπει να εισάγεις και να οργανώσεις συστατικά γιά χρήση μέσα στο μοντέλο σου. Μπορείς να βρείς τον Περιηγητή Συστατικών -  Components Browser στο μενού  "Window".

Σχόλιο: Είναι το ανάλογο του Block στο Autocad.

Η χρήση συστατικών θα διατηρήσει το μέγεθος των αρχείων σου μικρό και αποδοτικό. Γιά να δημιουργήσεις τα δικά σου συστατικά, διάλεξε μερικά αντικείμενα που θέλεις να τα μετατρέψεις σε συστατικά, κάμε δεξί κλικ να εμφανιστεί το σχετικό μενού και διάλεξε την επιλογή  “Make Component”. Τα συστατικά διορθώνονται εύκολα και όταν κάνεις αλλαγές σε ένα από αυτά κάθε άλλο όμοιο συστατικό ενημερώνεται με τις αλλαγές. Αν έχεις πολλά αντίγραφα του ίδιου αντικειμένου στο  SketchUp, βεβαιώσου ότι είναι συστατικά. Και αν κάποτε χρειαστείς ένα συστατικό προσπάθησε να ψάξεις να το βρείς στο  3DWarehouse (δες την επόμενη συμβουλή)..

3D Warehouse
Χρειάζεσαι μιά θέση στάθμευσης γιά το σχέδιο διαμόρφωσης χώρων, ένα μοντέλο του κτιρίου Empire State γιά την σχολική σου αναφορά, η ένα αεροπλάνο γιά να πετάξεις στον ουρανό του  SketchUp? Δοκίμασε το 3D Warehouse. Είναι μιά τεράστια αποθήκη μοντέλων του SketchUp που άνθρωποι απ'όλο τον κόσμο μοιράζονται μοντέλα του SketchUp και περιεχόμενο του Google Earth.
Υλικά - Materials
Χρησιμοποίησε το Paint Bucket γιά να εφαρμόσεις χρώματα και υλικάστο μοντέλλο σου. Το SketchUp έρχεται με αρκετές βιβλιοθήκες υλικών έτοιμων γιά χρήση. Κλικ το Paint Bucket γιά να εμφανίσεις τον περιηγητή Υλικών - Materials Browser. Διάλεξε την υφή πατώντας πάνω της και μετά πάτησε στην επιφάνεια του μοντέλου σου που θέλεις να εφαρμ΄σεις την υφή.

Οι υφές - Textures προσθέτουν επιπλέον ρεαλισμό στα μοντέλα σου. Θυμίαου να προσθέσεις υφή στα μοντέλα σου πριν τα στείλεις στο  3D Warehouse η τα δεις στο Google Earth.

Σκηνές - Scenes
Ηξερες ότι μπορείς να δημιουργήσεις δυναμική κίνηση των μοντέλων σου χρησιμοποιόντας σκηνές?

Γιά να ξεκινήσεις να δημιουργείς σκηνές πήγαινε στο μενοού  "Window" και διάλεξε "Scenes". Μπορείς να προσθέσεις μιά σκηνή στο μοντέλο σου πατώντας στο εικονίδιο + στο κουτί διαλόγων των σκηνών.. Αλλαξε την θέα του μοντέλου σου και πρόσθεσε μιά σκηνή γιά κάθε νέα θέα.

Οταν δημιουργηθεί μιά σκηνή, πρόσεξε ότι μπορείς να την ενεργοποιήσεις οποιαδήποτε στιγμή πατώντας πάνω στην καρτέλα σκηνών στο πάνω μέρος του παράθυρου του μοντέλου σου.

Γιά να συνδέσεις όλες τις σκηνές σε μιά δυναμική κίνηση (animation) πήγαινε στο μενού "View" και διάλεξε "Play" από το υπο-μενού "Animation". Οι σκηνές είναι πολύ δυνατό εργαλείο και μπορούν να χρησιμοποιηθούν γιά πολλά διαφορετικά πράγματα. Γιά περισσότερες πληροφορίες δες την σχετική βοήθεια στο κεφάλαιο Scenes.

SketchUp + Google Earth
Το να εξερευνάς το Google Earth είναι πιό διασκεδαστικό από ένα ξεφάντωμα με πασιέντζες και επίσης φαίνεται πιό παραγωγικό στο αφεντικό σου. Αν αυτό δεν είναι από μόνο του αρκετό μπορείς κι'εσύ να βάλεις τα SketchUp μοτέλα σου κατ'ευθείαν στο Google Earth και να τα μοιραστείς με άλλους γιά να τα δουν κι'αυτοί. Ακούγεται σαν τα high scores της πασιέντζας να μην είναι και τόσο προκλητικά γιά λίγο..
Εισαγωγή σχεδίων - CAD Import
Πολοί εισάγουν σχεδιαστικά αρχεία - CAD files στο SketchUp και μετά αναρωτιούνται γιατί δεν συμπεριφέρονται όπως περίμεναν.

Τα δύο πιό κοινά θέματα με τα σχεδιαστικά αρχεία είναι οι διασταυρούμενες γραμμές - crossing lines και οι γραμμές που δεν ενώνονται - unconnected lines που είναι απλως μέρος του σχεδιαστικού αρχείου.

Αν προσπαθείς να ξετυπώσεις ένα σχεδιαστικό αρχείο γιά να δημιουργήσεις επιφάνειες και δεν δουλεύει κάνε δύο πράγματα. Πρώτα βεβαιώσου ότι το σχεδιαστικό αρχείο δεν είναι ομαδοποιημένο (grouped) η ότι δουλεύεις μέσα στην ομάδα. Μετά κοίταξε γιά διασταυρούμενες και γραμμές που δεν ενώνονται. Συνήθως είναι πολύ μικρές. Το να βρεις και να διορθώσεις αυτές τις γραμμές συνήθως λύνει το πρόβλημα.

Γενικά βεβαιώσου ότι το σχεδιαστικά σου αρχεία είναι πραγματικά καθαρά και ότι εισάγεις μόνο τις πληροφορίες που χρειάζεσαι. Γιά παράδειγμα στο σχεδιαστικό σου αρχείο σβήσε τα περιττά layers όπως ηλεκτρολογικά, έπιπλα η διαστάσεις και αποθήκευσε μιά έκδοση με μόνο την απλή κάτοψη. Φέρε μέσα αυτό το απλοποιημένο σχεδιαστικό αρχείο γιά πιό αποδοτική χρήση μέσα στο SketchUp.

Πρόσθετοι πόροι - Additional Resources
Υπάρχουν περισσότερα να μάθεις γιά το SketchUp. Οποτδήποτε χρειάζεσαι κάποια βοήθεια μην ξεχνάς να ελέγξεις γιά Πρόσθετους πόρους του  SketchUp . Υπάρχουν εκπαιδευτικά βίντεο, φόρουμ που μπορείς να συνομιλήσεις με άλλους χρήστες καθώς και σύνδεσμοι στην βοήθεια του SketchUp και η γνωσιακή βάση δεδομένων του ον-λάιν Κέντρου βοήθειας.
SketchUp Forums

Υποφέρεις από εξάρτηση του SketchUp? Δεν είσαι ο μόνος, υπάρχουν πολλές χιλιάδες ενθουσιώδεις χρήστες του SketchUp που δεν μπορούν να αφήσουν το ποντίκι και να πάνε γιά ύπνο. Μοιράσου τις σκέψεις σου με όλους αυτους τους τρελλαμένους οπαδούς του SketchUp στα SketchUp forums. Θα βρείς υπέροχες συμβουλές και κόλπα απ'όλο τον κόσμο και ίσως μερικές συμβουλές γιά να ισορροπήσεις τον εθισμό σου στο  SketchUp με την κανονική σου ζωή.

Πλήκτρα συντομεύσεις - Shortcut keys
Μπορείς να εξοικονομήσεις μιά απίστευτη ποσότητα χρόνου και κινήσεων του ποντικιού χρησιμοποιόντας πλήκτρα-συντομεύσειςγιά να ενεργοποιήσεις τα συχνότερα χρησιμοποιούμενα εργαλεία. Το SketchUp εμφανίζει τις προκαθορισμένες συντομεύσεις δίπλα σε πολλά τμήματα των μενού. Μπορείς να προσθέσεις τα δικά σου στις προτιμήσεις του SketchUp (Preferences)και επιλέγοντας το τμήμα των συντομεύσεων (Shortcuts pane). Δοκίμασε και να θυμάσαι αυτό τον κατάλογο των 5 πιό συχνά χρησιμοποιούμενων εργαλείων.Ελπίζουμε ότι θα κολλήσεις και θα αναρωτηθείς πως μπορούσες να δουλεύεις χωρίς την χρήση συντομεύσεων!
Select -  Επιλογή
-
Space Bar
Line - Γραμμή
-
L
Move - Μετακίνηση
-
M
Rectangle - Τετράγωνο - Ορθογώνιο παραλληλόγραμμο
-
R
Push/Pull - Σπρώξιμο/Τράβηγμα
-
P

....και μην ξεχνάς τις λειτουργίες του ποντικιού 3-πλήκτρων γιά γρήγορη περιήγηση στο μοντέλο σου.

 

 
 
Χρησιμοποίησε αυτή την καρτέλα γιά να πλοηγηθείς στα γρήγορα στα:

SketchUp Help - Βοήθεια του SketchUp

Online Help Center - Ον λάϊν βοήθεια του SketchUp

Quick Reference Card - Κάρτα γρήγορης αναφοράς (εγκαθίσταται με το πρόγραμμα)

SketchUp Community - SketchUp φόρουμς

Send a Suggestion - Στείλε μιά πρόταση

Video Tutorials - Εκπαιδευτικά βίντεο

 

 


Επικοινωνία:

 

Γιά την Οικοδομή σας στην Κάλυμνο: www.reissis.gr         Αγγλική έκδοση.